Códice do Reino

Regras do Jogo

Tudo o que um aventureiro precisa saber antes de entrar em Ashvale.

Início

Conta e personagem

  • O jogo é 100% grátis: basta criar uma conta com e-mail e senha.
  • Cada conta tem um herói. O progresso (nível, ouro, vida, estágio e vitórias) é salvo automaticamente.
  • Você começa com 20 de ouro e 3 poções.
  • Uma conta por pessoa. Não compartilhe sua senha — a conta é de responsabilidade do dono.

Classes

  • Guerreiro — muita vida e defesa. Habilidade: Golpe Brutal.
  • Mago — pouca vida, magias devastadoras. Habilidade: Bola de Fogo.
  • Ladino — rápido, com 30% de chance de crítico (as outras classes têm 12%). Habilidade: Punhalada Sombria.
  • A classe é escolhida na criação e não pode ser trocada depois.

Aventura (batalhas por turnos)

  • Em cada turno você age e o monstro reage. Monstros ficam mais fortes a cada estágio.
  • Atacar: dano baseado no seu ataque, com chance de golpe crítico.
  • Magia: gasta 10 de mana. O Mago causa muito mais dano que as outras classes.
  • Poção: recupera 45% da vida máxima. Você pode levar quantas quiser.
  • Defender: reduz o dano que você vai receber no próximo golpe do monstro e recupera 6 de mana.
  • Se a sua vida chega a zero, você perde a batalha, volta ao estágio atual e se cura na estalagem.
  • A cada 5 estágios aparece um Chefe, com mais vida e recompensas em dobro.

Loja e estalagem

  • Poção: 25 de ouro.
  • Elixir de Mana: 35 de ouro e recupera toda a mana imediatamente.
  • Espada de Ferro: 150 de ouro e aumenta o Ataque permanentemente em 2.
  • Lâmina de Ashvale: 400 de ouro e aumenta o Ataque permanentemente em 5.
  • Escudo Reforçado: 150 de ouro e aumenta a Defesa permanentemente em 2.
  • Armadura Real: 400 de ouro e aumenta a Defesa permanentemente em 5.
  • Descanso na estalagem: 15 de ouro e recupera toda a vida e mana.
  • Ouro é ganho derrotando monstros. Não existe compra com dinheiro real de itens do jogo.

Nível e evolução

  • Cada monstro derrotado dá experiência (XP) e ouro.
  • Para subir de nível você precisa de XP: 80 no nível 1, e +55 a cada nível seguinte.
  • Ao subir de nível: +8 de vida máxima, +4 de mana máxima, +2 de ataque, +1 de defesa — e vida e mana são restauradas.

Arena PvP (duelos entre jogadores)

  • Você entra na fila e enfrenta outro aventureiro em tempo real.
  • Atacar, usar magia (6 de mana) e defender funcionam como na aventura; defender corta o dano recebido pela metade.
  • Quem vence ganha 25 pontos de PvP; quem perde perde 20 pontos (nunca fica abaixo de zero).
  • Sair da arena durante um duelo conta como fuga e é tratado como derrota.
  • Todo jogador começa com 1.000 pontos de PvP.

Missões

  • Missão de caça: explore o mapa em 3D, encontre e derrote 10 monstros.
  • Recompensa: 70 de XP e 45 de ouro, creditadas automaticamente ao concluir.
  • A recompensa é entregue uma única vez por herói — recarregar a página não dá XP extra.

Ranking

  • O ranking mostra os 50 melhores heróis do reino, ordenados pelos Pontos Totais.
  • Pontos Totais = vitórias × 1.000 + estágio × 100 + nível × 50 + XP atual.
  • Desempate: mais vitórias, depois nível, depois estágio, depois quem começou antes.

Chat da Taverna

  • O chat é para conversar entre jogadores online. Mensagens têm no máximo 300 caracteres.
  • Respeite os outros jogadores: não ofenda, não discrimine e não divulgue outros sites.
  • Nunca peça ou compartilhe senhas, e-mails ou dados pessoais no chat.

VIP

  • O VIP é permanente e custa R$ 32,00, pagos via Pix.
  • Benefícios: bônus de progresso, destaque VIP no ranking, itens exclusivos e acesso especial.
  • O pagamento é feito pelo QR Code ou pelo Pix Copia e Cola na página VIP.
  • O VIP é ativado automaticamente na sua conta em poucos segundos após o pagamento ser confirmado — não precisa enviar comprovante nem pedir liberação manual.